北京速实简石油科技开发有限公司
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1. 如何获取应用程序的实例句柄?
应用程序的 实例句柄保存在CWinAppIm_hInstance 中,可以这么调用
AfxGetInstancdHandle获得句柄.
Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle();

2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针?
主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用 AfxGetMainWnd实现。
AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED); //使程序最大化.

3.如何在程序中获得其他程序的 图标?
两种方法:
(1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle,
(2) SDK函数 SHGetFileInfo获得有关文件的 很多信息,如大小图标,属性,
类型等.
Example(1): 在程序窗口左上角显示 NotePad图标.

void CSampleView: OnDraw(CDC * pDC)
{
if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon);
}
}
Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Function

void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
{
HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("NotePad.exe"),0);

if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory 函数得到,
如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个
比较考究的程序,考虑应该全面点.

4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导?
这是个很简单又是编程中经常要遇到的问题.
第一问,向窗口发送 WM_CLOSE消息,调用 CWnd::OnClose成员函数.允许对用户提示
是否保存修改过的数据.
Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE);

还可以创建一个自定义的函数 Terminate Window
void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
{
CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption);
if (pWnd)
pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE);
}

说明: FindWindow函数不是提倡的做法,因为它无法处理标题栏自动改变,比如
我们要检测 Notepad是不是已运行而事先不知道Notepad的标题栏,这时 FindWindow就
无能为力了,可以通过枚举 windows任务列表的办法来实现。 在 机械出版社
"Windows 95 API开发人员指南"一书有比较详细的介绍,这里就不再多说乐。

第二问,Use ExitWindowsEx Function函数控制系统是重新引导,还是重启 windows.
前面已经有人讲过乐,就不再提了。

5.怎样加栽其他的应用程序?
我记得这好象是出场频度很高的问题。
三个SDK函数 winexec, sh\*llexecute,createprocess可以使用。
WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数
值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加栽一个无最大化按钮的 程序,呵呵
就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的 窗体,但是已经被加到任务列表里了。
Sh\*llExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的 Example就是直接
打开 c:\temp\1.txt,而不用加栽与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后
都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,偶猜就是这么作的啦.
Sh\*llExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED);

CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以
指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的 Example:
STARTUPINFO stinfo; //启动窗口的信息
PROCESSINFO procinfo; //进程的信息

CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, NORMAL_PRIORITY_
CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo);

6. 确定应用程序的 路径
前些天好象有人问过这个问题.
Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。
Example:
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)

7. 获得各种目录信息
Windows目录: Use "GetWindowsDirectory“
Windows下的system目录: Use "GetSystemDirectory"
temp目录: Use "GetTempPath "
当前目录: Use "GetCurrentDirectory"
请注意前两个函数的第一个参数为 目录变量名,后一个为缓冲区; 后两个相反.

8. 如何自定义消息
也有人问过的,其实不难。
(1) 手工定义消息,可以这么写 #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
MS 推荐的至少是 WM_USER+100;
(2)写消息处理函数,用 WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)
{

//加入你的处理函数
}
(3) 在类的 AFX_MSG处进行声明,也就是常说的"宏映射"

9-16: 对窗口的 控制

9. 如何改变窗口的 图标?
向窗口发送 WM_SECTION消息。
Example:
HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON);
ASSERT(hIcon);
AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM) hIcon);

10. 如何改变窗口的 缺省风格?
重栽 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT结构来指定窗口风格和其他
创建信息.
Example: Delete "Max" Button and Set Original Window''s Position and Size

BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow (CREATESTRUCT &cs)
{
cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX;

cs.x=cs.y=0;
cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2);
cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2);

return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs);

}

11. 如何将窗口居中显示?
Easy, Call Function CWnd:: Center Windows

Example(1): Center Window( ); //Relative to it''s parent
// Relative to Screen
Example(2): Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ));
//Relative to Application''s MainWindow
AfxGetMainWnd( ) -> Center Window( );

12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化?
先说窗口。
在 InitStance 函数中设定 m_nCmdShow的 取值.
m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED ; //最大化
m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED ; //最小化
m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL ; //正常方式

MDI窗口:
如果是创建新的应用程序,可以用 MFC AppWizard 的Advanced 按钮并在
MDI子窗口风格组中检测最大化或最小化; 还可以重载 MDI Window 的
PreCreateWindow函数,设置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE;
如果从 CMDIChildWnd 派生,调用 OnInitialUpdate函数中的 CWnd::Show
Window来指定 MDI Child Window的 风格。

13. 如何使程序保持极小状态?
很有意思的 问题
这么办: 在恢复程序窗体大小时, Windows会发送WM_QUERY-OPEN消息,
用 ClassWizard设置成员函数 OnQueryOpen() ,add following code:
Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
{
Return false;
}

14. 如何限制窗口的 大小?
也就是 FixedDialog形式。 Windows 发送 WM_GETMAXMININFO消息来跟踪,
响应它,在 OnGetMAXMININFO 中写代码:

15. 如何使窗口不可见?
很简单,用SW_HIDE 隐藏窗口,可以结合 FindWindow,ShowWindow 控制.

16. 如何使窗口始终在最前方?
两种途径.
BringWindowToTop(Handle);
SetWindowPos函数,指定窗口的 最顶风格,用WS_EX_TOPMOST扩展窗口的 风格

Example:
void ToggleTopMost( CWnd *pWnd)
{
ASSERT_VALID(pWnd);
pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?
&wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE);
}


17、如何创建一个字回绕的CEditView

重载CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象
的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL风格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow显示
设置cs. style,调用基类函数后要修改cs . style。
BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs) ;

// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL);
return bResult ;
}

18、通用控件的显示窗口

MFC提供了几个CView派生的视窗类, 封装了通用控件的功能,但仍然使用工
作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表
控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。

19、移动窗口

调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。目的位置与父窗口
有关(顶层窗口与屏幕有关)。调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口
的大小。
//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER);

20、重置窗口的大小

调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志, 也可调用
CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。
// Get the size of the window .
Crect reWindow ;
GetWindowRect (reWindow );

//Make the window twice as wide and twice as tall .
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,
reWindow . Height () * 2,
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER );

21、如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动

当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理
该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。对于对话框和基于对话的应用程序,可
以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数, 如果函数返回HTCLIENT 则表明
鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point );
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest ;
}
上述技术有两点不利之处, 其一是在窗口的客户区域双击时, 窗口将极大;
其二, 它不适合包含几个视窗的主框窗口。还有一种方法,当用户按下鼠标左键
使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN
信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point )
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont );

//Fool frame window into thinking somene clicked on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) );
}
该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用CWnd : : GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint );
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x , point. y ) )
}

22、如何改变视窗的背景颜色

Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用
ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以
防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) );

// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush);

// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip ;
pDC—>GetCilpBox (&rcClip);

//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top ,
rcClip.Width ( ) , rcClip.Height ( ) , PATCOPY );

//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush );

// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE;
}

23、如何改变窗口标题

调用CWnd : : SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。
//Set title for application''s main frame window .
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") );

//Set title for View''s MDI child frame window .
GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title") );

//Set title for dialog''s push button control.
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") );
如果需要经常修改窗口的标题(注:控件也是窗口),应该考虑使用半文档化
的函数AfxSetWindowText。该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在
联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化, 在以后发行的MFC中将文档化。
AfxSetWindowText的实现如下:
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
{
itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew);
TCHAR szOld [256];
//fast check to see if text really changes (reduces flash in the controls )
if (nNewLen >_contof (szOld) ||
: : GetWindowText (hWndCrtl , szOld , _countof (szOld) !=nNewLen ||
Istrcmp (szOld , IpszNew )! = 0
{
//change it
: : SetWindowText (hWndCtrl , IpszNew );
}
}

24、如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名

创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位, 如果不希望在
说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE ; 
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs );
}
关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调
用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南。

25、如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息

调用CWnd: : GetCurrentMessage可以获取一个MSG指针。例如,可以使用
ClassWizard将几个菜单项处理程序映射到一个函数中,然后调用GetCurrentMessage
来确定所选中的菜单项。
viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
{
//Display selected menu item in debug window .
TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,
GetCruuentMessage ( ) —> wParam );
}

26、如何创建一个不规则形状的窗口

可以使用新的SDK函数SetWindowRgn。该函数将绘画和鼠标消息限定在窗口的一
个指定的区域,实际上使窗口成为指定的不规则形状。
使用AppWizard创建一个基于对的应用程序并使用资源编辑器从主对话资源中删
除所在的缺省控件、标题以及边界。
给对话类增加一个CRgn数据成员,以后要使用该数据成员建立窗口区域。
Class CRoundDlg : public CDialog
{

private :
Crgn m_rgn : // window region

} ;
修改OnInitDialog函数建立一个椭圆区域并调用SetWindowRgn将该区域分配给
窗口:
BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( ) ;

//Get size of dialog .
CRect rcDialog ;
GetClientRect (rcDialog );

// Create region and assign to window .
m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width ( ) , rcDialog .Height ( ) );
SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn , TRUE );

return TRUE ;
}
通过建立区域和调用SetWindowRgn,已经建立一个不规则形状的窗口,下面的例
子程序是修改OnPaint函数使窗口形状看起来象一个球形体。
voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
{
CPaintDC de (this) ; // device context for painting .
//draw ellipse with out any border
dc. SelecStockObject (NULL_PEN);

//get the RGB colour components of the sphere color
COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255);
BYTE byRed =GetRvalues (color);
BYTE byGreen = GetGvalues (color);
BYTE byBlue = GetBvalues (color);

// get the size of the view window
Crect rect ;
GetClientRect (rect);

// get minimun number of units
int nUnits =min (rect.right , rect.bottom );

//calculate he horiaontal and vertical step size
float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits ;
float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits ;

int nEllipse = nUnits/3; // calculate how many to draw
int nIndex ; // current ellipse that is being draw

CBrush brush ; // bursh used for ellipse fill color
CBrush *pBrushOld; // previous brush that was selected into dc

//draw ellipse , gradually moving towards upper-right corner
for (nIndex = 0 ; nIndes < + nEllipse ; nIndes ++)
{
//creat solid brush
brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex *byRed ) /nEllipse ).
( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue) /nEllipse ) ) );

//select brush into dc
pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh);

//draw ellipse
dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1) ;

//delete the brush
brush.DelecteObject ( );
}
}

最后,处理WM_NCHITTEST消息,使当击打窗口的任何位置时能移动窗口。
UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
{
//Let user move window by clickign anywhere on the window .
UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point) ;
rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest ;
}
27、如何在代码中获取工具条和状态条的指针

缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条
有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说
明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些
子窗口的指针:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar =
(CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow
(AFX_IDW_STUTUS_BAR);

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar =
(CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow (AFX_IDW_TOOLBAR);
28、如何使能和禁止工具条的工具提示

如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止
工具提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle
和CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数:
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar);

DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( ) ;

if (bDisplayTips)
dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS ;
else
dwStyle & = ~ CBRS_TOOLTIPS ;

m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle );
}
29、如何设置工具条标题

工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题,
例子如下:
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{


// Set the caption of the toolbar .
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard");
30、如何创建和使用无模式对话框

MFC将模式和无模式对话封装在同一个类中,但是使用无模式对话需要几
个对话需要几个额处的步骤。首先,使用资源编辑器建立对话资源并使用
ClassWizard创建一个CDialog的派生类。模式和无模式对话的中止是不一样的:
模式对话通过调用CDialog : : EndDialog 来中止,无模式对话则是调用
CWnd: : DestroyWindow来中止的,函数CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel
调用EndDialog ,所以需要调用DestroyWindow并重置无模式对话的函数。
void CSampleDialog : : OnOK ( )
{
// Retrieve and validate dialog data .
if (! UpdateData (TRUE) )
{
// the UpdateData rountine will set focus to correct item
TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n") ;
return ;
}

//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( ) ;
}

void CSampleDialog : : OnCancel ( )
{
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( ) ;
}
其次,需要正确删除表示对话的C++对象。对于模式对来说,这很容易,需要创
建函数返回后即可删除C++对象;无模式对话不是同步的,创建函数调用后立即返回,
因而用户不知道何时删除C++对象。撤销窗口时工作框调用CWnd : : PostNcDestroy,
可以重置该函数并执行清除操作,诸如删除this指针。
void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
{
// Declete the C++ object that represents this dialog .
delete this ;
}
最后,要创建无模式对话。可以调用CDialog : : DoModal创建一个模式对放,
要创建一个无模式对话则要调用CDialog: : Create。下面的例子说明 了应用程序
是如何创建无模式对话的:
void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
{
//Allocate a modeless dialog object .
CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog ;
ASSERT_VALID (pDialog) ;

//Create the modeless dialog .
BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG) ;
ASSERT (bResult ) ;
}

31、如何在对话框中显示一个位图

这要归功于Win 32先进的静态控件和Microsoft的资源编辑器, 在对话框中
显示位图是很容易的, 只需将图形控件拖到对话中并选择适当属性即可,用户也
可以显示图标、位图以及增强型元文件。
32、如何改变对话或窗体视窗的背景颜色

调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第
一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置
为蓝色背景和黄色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{


//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;


}
需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,
通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说
明了创建一个红色背景对话的步骤。
首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh :
class CMyformView : public CformView
{


private :
CBrush m_ brush ; // background brush


} ;
其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。
CMyformView : : CMyformView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )
}
最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的
刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor
参量。
HBRUSH CMyformView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;

return CformView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
}
33、如何获取一个对话控件的指针

有两种方法。其一,调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成
员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用
CSpinButtonCtrl : : SetPos 函数:
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( ) ;

//Get pointer to spin button .
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem (IDC_SPIN) ;
ASSERT _ VALID (pSpin) ;

//Set spin button''s default position .
pSpin —> SetPos (10) ;

return TRUE ;
}
其二, 可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简
单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable …按钮。如果在对话资源
编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。
34、如何禁止和使能控件

控件也是窗口,所以可以调用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
//Disable button controls .
m_wndOK.EnableWindow (FALSE ) ;
m_wndApply.EnableWindow (FALSE ) ;

35、如何改变控件的字体

由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用
一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字
体改为8点Arial字体:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private :
Cfont m_font ;
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{



//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC—> GetDeviceCaps (LOGPIXELSY) , 72).
0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0, 0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,
CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T ("Arial") );

//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font );


}

36、如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型

诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数
返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类
型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为
COLORREF类型。下例创建了一个当前背景颜色的刷子:

void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid )
{
//Create a brush of the cuttent background color .
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor ( ) ) );

//Paint the background using the current background color .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack) ;

//other drawign commands



}

37、在不使用通用文件打开对话的情况下如何显示一个文件列表

调用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox, Windows 将自动
地向列表框或组合框填充可用的驱动器名或者指定目录中的文件,下例将Windows目
录中的文件填充在组合框中:
BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"} ;
int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath , IDC_COMBO , IDC_CURIDIR,
DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN|
DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE ) ;
return TRUE ;
}

38、为什么旋转按钮控件看起来倒转

需要调用CSpinCtrl : : SetRange 设置旋转按钮控件的范围,旋转按钮控件
的缺省上限为0,缺省下限为100,这意味着增加时旋转按控件的值由100变为0。
下例将旋转按钮控件的范围设置为0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 ) ;

return TRUE ;
}
Visual C++ 4.0 Print对话中的Copise旋转按钮控件也有同样的问题:按下Up
按钮时拷贝的数目减少,而按下Down 按钮时拷贝的数目增加。

39为什么旋转按钮控件不能自动地更新它下面的编辑控件

如果使用旋转按钮的autu buddy特性, 则必须保证在对话的标记顺序中
buddy窗口优先于旋转按钮控件。从Layout菜单中选择Tab Order菜单项(或者按
下Crtl+D)可以设置对话的标签顺序。

40、如何用位图显示下压按钮

Windows 95按钮有几处新的创建风格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具
有位图按钮,创建按钮和调用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon时
要指定BS_BITMAP或BS_ICON风格。
首先,设置按钮的图标属性。
然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位
图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色——并非每个人都使用浅灰
色。

BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( ) ;

//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1) )
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2) )
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3) )

return TRUE ;
}

41、如何一个创建三态下压按钮

可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下
压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即
可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。

42、如何动态创建控件

分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件
事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按
钮控件:
//In class declaration (.H file ).
private :
CButton* m _pButton ;

//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton ;
ASSERT_VALID (m_pButton);

m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON.
Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

43、如何限制编辑框中的准许字符

如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指
定新的创建标志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控
件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽
编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit 类并处理
WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建
立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在
OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem .

//In your dialog class declaration (.H file )
private :
CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control .

//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{


//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this );


}
使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用
户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母
字符,则调用CWnd ; OnChar,否则不调用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character .
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags );
}
如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit : : OnChar,
然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值 ,这
样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用
CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写:

//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper (nChar ) ;

//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ;
}

44、如何改变控件的颜色

有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反
射在控件类中指定颜色。
当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的
CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属
性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );

//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ;

return hbr ;
}
然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,
这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。
消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理
则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。
首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据
成员。
class CMyListBox ; publilc CListBox
{


private;
COLORREF m_clrFor ; // foreground color
COLORREF m_clrBack ; //background color
Cbrush m_brush ; //background brush


} ;
其次,在类的构造函数中,初始化数据中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ; // yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ; // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack );
}
最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新
的绘画属性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore);
pDC—>SetBkColor (m_clrBack);

return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。

45、当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁

调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。
当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画
标志。为确保重画列表框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。

//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE);

//Fill in the list box gere

//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE);
pListBox->Invalidate ();

46、如何向编辑控件中添加文本

由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用
CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文
本。下例是AppendText 的一种实现方法:

void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ();
SetFocus ();
SetSel (nLen, nLen);

ReplaceSel (pText);
}

47、如何访问预定义的GDI对象

可以通过调用CDC:: SlectStockObject使用Windows的几个预定义的对象,诸
如刷子、笔以及字体。下例使用了Windows预定义的笔和刷子GDI对象在视窗中画一
个椭圆。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView;
GetClientRect (rcView);

//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN);
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView);
}
也可以调用新的SDK函数GetSysColorBrush获取一个系统颜色刷子,下例用背景
色在视窗中画一个椭圆:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView;
GetClientRect (rcView);

//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject (
CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)));

//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView);

//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush);
}

48、如何获取GDI对象的属性信息

可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到
缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont;
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont);
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE;
}

//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap;
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap);
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight);
}

//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush;
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush);
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor);
}

49、如何实现一个橡皮区矩形

CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker:: TrackRubberBand
响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。下例表明使用CRectTracker移动
和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。
首先,在文件档中声明一个CRectTracker数据成员:
class CSampleView : Public CView
{



public :
CrectTracker m_tracker;


};
其次,在文档类的构造函数中初始化CRectTracker 对象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10);
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside |
CRectTracker:: dottedLine;
}
然后,在OnDraw函数中画椭圆和踪迹矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ();
ASSERT_VALID (pDoc);

//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255));
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush);

//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse;
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse);
pDC->Ellipse (rcEllipse);

//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC);
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush);
}
最后,使用ClassWizard处理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代码。该段代码
根据鼠标击键情况可以拖放、移动或者重置椭圆的大小。

void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ();
ASSERT_VALID (pDoc);

//If clicked on ellipse, drag or resize it. Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!=
CRectTracker::hitNothing;

//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue);
pDoc->SetModifiedFlag ();
pDoc->UpdateAllViews (NULL);
}

else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand (this,point,TRUE);

CView:: onLButtonDown (nFlags,point);
}

50、如何更新翻转背景颜色的文本

调用CDC:: SetBkmode并传送OPAQUE用当前的背景颜色填充背景,或者调用
CDC::SetBkMode并传送TRANSPAARENT使背景保持不变,这两种方法都可以设置背景
模式。下例设置背景模式为TRANSPARENT,可以两次更新串,用花色带黑阴影更新
文本。黑色串在红色串之后,但由于设置了背景模式仍然可见。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView;
GetClientRect (rcVieew);

//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."));
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT);

//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1);
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0));
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1);
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0));
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

}

51、如何创建一个具有特定点大小的字体

可以指定字体逻辑单位的大小,但有时指定字体的点的大小可能会更方便一
些。可以如下将字体的点转换为字体的高度:

int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72);
下例创建了一个8点的Apial字体:


CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ());

m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY),
72),0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,ANSI_CHARSET,
OUT_STROKE_PRECIS,CLIP_STROKE_PRECIS,DRAFT_QUALITY,
VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T ("Arial"));

...
52、如何计算一个串的大小

函数CDC:: Det text Extent 根据当前选择的字体计算一个串的高度和宽
度。如果使用的不是系统字体而是其他字体,则在调用GetTextExtent之前将字
体选进设备上下文中是很重要的,否则计算高度和宽度时将依据系统字体,由此
得出的结果当然是不正确的。下述样板程序当改变下压按钮的标题时动态调整按
钮的大小,按钮的大小由按钮的字体和标题的大小而定。响应消息WM_SETTEXT时
调用OnSetText,该消息使用ON_MESSAE宏指令定义的用户自定义消息。

LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr (),
m_hWnd, GetCurrentMessage () ->message,wParam,lParam);
//Get title of push button.
CString strTitle;
GetWindowText (strTitle);

//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ();
CFont*pFont=GetFont ();
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont);

//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength ());

//Adjust the button''s size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10,
SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont);
ReleaseDC (pDC);

return bResult;
}

53、如何显示旋转文本

只要用户使用TrueType或者GDI笔或字体就可以显示旋转文本(有些硬件设备也
支持旋转光栅字体)。LOGFONT结构中的ifEscapement成员指定了文本行和x轴的角
度,角度的单位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement为450表示字体旋转
45度。为确保所有的字体沿坐标系统的同一方向旋转,一定要设置ifEscapement成
员的CLIP_LH_ANGLES位,否则,有些字体可能反向旋转。下例使用了14点Arial字体
每间隔15度画一个串。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient;
GetClientRect (rcClient);

//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"));
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0));

CFont font; //font object
LOGFONT stFont; //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT));
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72);
stFont.ifWeight=FW_NORMAL;
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES;
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial");

//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0; nAngle<3600; nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle;

//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect (&stfont);
CFont* pOldFont=pDC->SelectObject (&font);

//Draw the text.
pDC->SelectObject (pOldFont);
font.DelectObjext ();
}
}

54、如何正确显示包含标签字符的串

调用GDI文本绘画函数时需要展开标签字符,这可以通过调用
CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS标志来完
成。TabbedTextOut函数允许指定标签位的数组,下例指定每20设备单位展
开一个标签:

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ();
ASSERT_VALID (pDoC);

CString str;
str.format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"));
int nTabStop=20; //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10);
}

55、串太长时如何在其末尾显示一个省略号

调用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS标志,这样就可以用小略号取
代串末尾的字符使其适合于指定的边界矩形。如果要显示路径信息,指定
DT_END_ELLIPSIS标志并省略号取代串中间的字符。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ();
ASSERT_VALID (pDoc);

//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"),
CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS);

//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath,
CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS);
}

56、如何快速地格式化一个CString对象

调用CString:: format,该函数和printf函数具有相同的参数,下例说明了
如何使用format函数:

//Get size of window.
CRect rcWindow;
GetWindowRect (rcWindow);
//format message string.
CString strMessage;
strMessage.format (_T ("Window Size (%d, %d)"),
rcWindow.Width (), rcWindow.Height ());

//Display the message.
MessageBox (strmessage);

57、为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态

需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员
为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者
ON_COMMAND的菜单项。

//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE;

//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ();
ASSERT_VALID (pMenu);

pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED);

58、如何给系统菜单添加一个菜单项

给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...
可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用
CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的
菜单项:

int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{


//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM);
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000);

//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE);
ASSERT_VALID (pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"));
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem);


}
现在,选择系统菜单项时用户应进行检测。使用ClassWizard处理
WM_SYSCOMMAND消息并检测用户菜单的nID参数:

void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}

else
CMDIFrameWnd:: OnSysCommand (nID, lParam);
}
最后,一个设计良好的UI应用程序应当在系统菜单项加亮时在状态条显示
一个帮助信息,这可以通过增加一个包含系统菜单基ID的串表的入口来实现。

59、如何确定顶层菜单所占据的菜单行数

这可以通过简单的减法和除法来实现。首先,用户需要计算主框窗口的高
度和客户区;其次,从主框窗口的高度中减去客户区、框边界以及标题的高度;
最后,除以菜单栏的高度。下例成员函数是一个计算主框菜单所占据的行数的代
码实现。

int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient;
GetWindowRect (rcFrame);
GetClientRect (rcClient);
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height ()-
:: GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION) -
(:: getSystemMetrics (SM_CYFRAME) *2)) /
:: GetSystemMetrics (SM_CYMENU);
}

60、在用户环境中如何确定系统显示元素的颜色

调用SDK函数GetSysColor可以获取一个特定显示元素的颜色。下例说明了如何
在MFC函数CMainFrameWnd:: OnNcPaint中调用该函数设置窗口标题颜色。

void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{

dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ?
COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT));

}


61、如何查询和设置系统参数

在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可
以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体
以及桌面覆盖位图等等。

//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont;
:: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT,
sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont);

//Change the wallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,
_T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE);

62、如何使用一个预定义的Windows光标

调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));
return TRUE;
}

return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message);
}

63、如何确定当前屏幕分辨率

调用SDK函数GetSystemMetrics,该函数可以检索有关windows显示信息,诸如
标题大小、边界大小以及滚动条大小等等。

//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN));

64、如何检索原先的Task Manager应用程序使用的任务列表

原先的Task Manager应用程序显示顶层窗口的列表。为了显示该列表,窗口
必须可见、包含一个标题以及不能被其他窗口拥有。调用CWnd:: GetWindow可以
检索顶层窗口的列表,调用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner
可以确定窗口是否应该在列表中。下例将把TaskManager窗口的标题填充到列表中。

void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption; //Caption of window.

list.ResetContent (); //Clear list box.

//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ());
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST);

//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible () &&
pWnd ->GetWindowTextLength () &&! pWnd ->GetOwner ())
{
//Add caption o window to list box.
pWnd ->GetWindowText (strCaption);
list.AddString (strCaption);
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd->GetWindow (GW_HWNDNEXT);
}
}

65、如何确定Windows和Windows系统目录

有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,
下例说明了如何使用这两个函数:

TCHAR szDir [MAX_PATH];
//Get the full path of the windows directory.
:: GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir);
//Get the full path of the windows system directory.
:: GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir);

66、在哪儿创建临文件

调用SDK函数GetTemPath可以确定临时文件的目录,该函数首先为临时路径
检测TMP环境变量:如果没有指定TMP,检测TMP环境变量,然后返回到当前目录。
下例说明了如何创建一个临时文件。

//get unique temporary file.
CString strFile;
GetUniqueTempName (strFile);

TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,Cfile:: modeCreate | Cfile:: modeWrite);

//write data
}

CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH


Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH];
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath);
ASSERT (dwResult);

//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH];
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile);
ASSERT (nResult);

strTempName=szTempFile;
}

67、如何访问桌面窗口

静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC
函数CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用该函数进入内部窗口列表的。

void CFrameWnd::BeginModalState ()
{


//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0;
HWND hWnd=:: GetWindow (:: GetDesktopWindow (), GW_CHILD);
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd) &&
CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL &&
AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd) &&
:: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount;
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT);
}

}

 
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